Herbil
Herbil ist ein Pal (Seltenheit 3 Gras/Neutral Four Legged) und trägt die Nummer 10 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Herbil
- Seltenheit
- 3
- Größe
- XS
- Nahrung
- 1
- Preis
- 541
- HP
- 80
- Nahkampfangriff
- 100
- Fernkampfangriff
- 75
- Verteidigung
- 75
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 100
- Gehtempo
- 30
- Lauftempo
- 350
- Reittempo
- 600
- Transporttempo
- 350
Arbeitseignung
- PlantingLv. 1
- GatheringLv. 1
- TransportingLv. 1
Partnerfähigkeit
Herbil-Herzmassage
While in party, Herbil uses its healing powers to restore 30% of the player's HP2 when incapacitated.
Wo man Herbil findet
Herbil hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 239 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
239 locations on the Palpagos Islands
Attacken von Herbil
Aktive Fähigkeiten, die Herbil beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Windschneider | Gras | 40 | 2 s |
| 7 | Samen-MG | Gras | 80 | 4 s |
| 15 | Grastornado | Gras | 200 | 12 s |
| 22 | Luftklinge | Neutral | 160 | 8 s |
| 30 | Wendeblatt | Gras | 250 | 12 s |
| 40 | Reflexblatt | Gras | 400 | 20 s |
| 50 | Kreuzwind | Gras | 500 | 24 s |
| 70 | Windschlag | Gras | 600 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Herbil vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Herbil bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Multischnitter | Gras | 160 | 8 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Sandtornado | Erde | 200 | 12 s |
| Seelenflammen | Schatten | 200 | 12 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
Drops von Herbil
Was Herbil fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×1 |
Herbil in Dungeons
Herbil kommt in 31 Höhleneingängen vor, in 30 davon als Boss.
| Rolle | Level | Eingänge |
|---|---|---|
| Dungeon-Boss | Lv. 22–29 | 30 |
| In der Höhle | Lv. 33–35 | 1 |
Herbil züchten
128 Elternpaare bringen Herbil auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.
40 von 128 Elternpaaren werden angezeigt.
Was Herbil hervorbringt
40 von 98 Ergebnissen werden angezeigt.
Aktualisiert für Palworld 1.0 -