Finsider Ignis
Finsider Ignis ist ein Pal (Seltenheit 4 Wasser/Feuer Humanoid) und trägt die Nummer 88 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Finsider Ignis
- Seltenheit
- 4
- Größe
- S
- Nahrung
- 2
- Preis
- 749
- HP
- 75
- Nahkampfangriff
- 100
- Fernkampfangriff
- 90
- Verteidigung
- 80
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 100
- Gehtempo
- 50
- Lauftempo
- 250
- Reittempo
- 400
- Transporttempo
- 250
Arbeitseignung
- KindlingLv. 2
- WateringLv. 2
- TransportingLv. 1
Partnerfähigkeit
Glutkammer
While in party, Finsider Ignis helps carry supplies, reducing the weight of weapons in your inventory by 60%. Also improves player's and Pals' Feuer damage to enemy weak points by 70%. (Does not stack)
Wo man Finsider Ignis findet
Finsider Ignis hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 keine wilden Vorkommen.
Wo man Finsider Ignis angelt
Finsider Ignis beißt an 33 der Angelplätze der 1.0 an; die 20 Plätze, an denen er am häufigsten vorkommt, stehen hier. Die Schwierigkeit ist die Stufe des Angel-Minispiels am jeweiligen Platz, und eine Alpha-Zeile bedeutet, dass dort die Alpha-Version anbeißen kann.
| Angelplatz | Region | Level | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Fishing Spot Dungeon Dark Island Common | Feybreak | Lv. 50–54 | Schwierig |
| Fishing Spot I Red Ocean Common | Feybreak | Lv. 52–56 | Schwierig |
| Fishing Spot I Red River Common | Feybreak | Lv. 52–56 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Volcano A Common | Durstwüste | Lv. 40–45 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Shipwreck B Common | Obsidiankrater | Lv. 30–40 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island CommonAlpha | Feybreak | Lv. 50–54 | Schwierig |
| Fishing Spot I Red Ocean CommonAlpha | Feybreak | Lv. 52–56 | Schwierig |
| Fishing Spot I Red River CommonAlpha | Feybreak | Lv. 52–56 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Volcano A CommonAlpha | Durstwüste | Lv. 40–45 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Shipwreck B CommonAlpha | Obsidiankrater | Lv. 30–40 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island RareAlpha | Feybreak | Lv. 50–54 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot I Red Ocean RareAlpha | Feybreak | Lv. 52–56 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot I Red River RareAlpha | Feybreak | Lv. 52–56 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot Island Shipwreck B RareAlpha | Obsidiankrater | Lv. 30–40 | Normal |
| Fishing Spot Island Volcano A RareAlpha | Durstwüste | Lv. 40–45 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot Sanctuary Volcano RareAlpha | Obsidiankrater | Lv. 34–36 | Normal |
| Fishing Spot I Red Ocean RareAlpha | Feybreak | Lv. 52–56 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot I Red River RareAlpha | Feybreak | Lv. 52–56 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island RareAlpha | Feybreak | Lv. 50–54 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island CommonAlpha | Feybreak | Lv. 50–54 | Schwierig |
Attacken von Finsider Ignis
Aktive Fähigkeiten, die Finsider Ignis beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Feuerschuss | Feuer | 40 | 2 s |
| 7 | Geisterlohe | Feuer | 80 | 4 s |
| 15 | Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| 22 | Geysirschneise | Wasser | 160 | 8 s |
| 30 | Trigger Happy | Wasser | 300 | 16 s |
| 40 | Feuertrichter | Feuer | 300 | 16 s |
| 50 | Feuerkugel | Feuer | 600 | 30 s |
| 70 | Wassersäulen | Wasser | 600 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Finsider Ignis vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Finsider Ignis bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Albtraumball | Schatten | 300 | 16 s |
| Apokalypse | Schatten | 400 | 20 s |
| Blitzdusche | Elektro | 400 | 20 s |
| Diamantsturz | Eis | 600 | 30 s |
| Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 s |
| Donnerwetter | Elektro | 600 | 30 s |
| Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 s |
| Dünenwirbel | Erde | 500 | 24 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Eiswall | Eis | 200 | 12 s |
| Felshammer | Erde | 600 | 30 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Feuertrichter | Feuer | 300 | 16 s |
| Feuerwall | Feuer | 250 | 12 s |
| Funkenschuss | Elektro | 50 | 2 s |
| Geysirschneise | Wasser | 160 | 8 s |
| Gischtwand | Wasser | 300 | 16 s |
| Heiliger Zorn | Neutral | 700 | 30 s |
| Hochdruck-Jet | Wasser | 250 | 12 s |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 s |
| Hydropeitsche | Wasser | 350 | 16 s |
| Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 s |
| Komet | Drache | 180 | 8 s |
| Kreuzwind | Gras | 500 | 24 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Luftklinge | Neutral | 160 | 8 s |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Reflexblatt | Gras | 400 | 20 s |
| Ringelranke | Gras | 300 | 16 s |
| Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 s |
| Springflut | Wasser | 500 | 24 s |
| Steinberster | Erde | 300 | 16 s |
| Strahlenschere | Drache | 350 | 16 s |
| Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12 s |
| Tri-Funken | Elektro | 250 | 12 s |
| Turbokanone | Drache | 400 | 20 s |
| Vulkanischer Regen | Feuer | 450 | 20 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
Drops von Finsider Ignis
Was Finsider Ignis fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1–3 | |
| 100% | ×1 | |
| 1% | ×1 |
Finsider Ignis züchten
2 Elternpaare bringen Finsider Ignis auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
| Elternteil | Elternteil |
|---|---|
| Finsider Ignis | Finsider Ignis |
| Gobfin Ignis | Finsider |
Was Finsider Ignis hervorbringt
40 von 97 Ergebnissen werden angezeigt.
Aktualisiert für Palworld 1.0 -