Dumud Gild
Dumud Gild ist ein Pal (Seltenheit 5 Erde/Wasser Fish) und trägt die Nummer 109 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Dumud Gild
- Seltenheit
- 5
- Größe
- M
- Nahrung
- 3
- Preis
- 19.900
- HP
- 105
- Nahkampfangriff
- 100
- Fernkampfangriff
- 75
- Verteidigung
- 100
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 100
- Gehtempo
- 150
- Lauftempo
- 450
- Reittempo
- 600
- Transporttempo
- 300
Arbeitseignung
- WateringLv. 2
- MiningLv. 2
- TransportingLv. 1
- FarmingLv. 4
Produktion auf der Viehfarm
Dumud Gild hat Farmarbeit Lv. 4 und produziert daher Goldmünze, Hochwertiges Pal-Öl von allein, sobald er einer Viehfarm zugewiesen ist. Die Mengen stammen aus dem Produktionspool des Spiels (LazyCatFish_Gold): von dem, was er auf Viehfarm-Stufe 1 auswirft, bis zur Obergrenze auf Stufe 10.
| Produkt | Pro Drop |
|---|---|
| ×100–1000 | |
| ×1–10 |
Partnerfähigkeit
Goldernte
While in party, increases amount of Goldmünze dropped by enemies by +100%. Sometimes drops Hochwertiges Pal-Öl when assigned to Viehfarm, with a small chance to drop Goldmünze. (Does not stack)
Wo man Dumud Gild findet
Dumud Gild hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 182 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
182 locations on the Palpagos Islands
Wo man Dumud Gild angelt
Dumud Gild beißt an 51 der Angelplätze der 1.0 an; die 20 Plätze, an denen er am häufigsten vorkommt, stehen hier. Die Schwierigkeit ist die Stufe des Angel-Minispiels am jeweiligen Platz, und eine Alpha-Zeile bedeutet, dass dort die Alpha-Version anbeißen kann.
| Angelplatz | Region | Level | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Fishing Spot I Common | Feybreak | Lv. 51–55 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Desert B Common | Feybreak | Lv. 65–69 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Desert C Common | Kirschblüteninsel | Lv. 55–60 | Schwierig |
| Fishing Spot E River Common | Durstwüste | Lv. 33–37 | Normal |
| Fishing Spot Island Tropical B Common | Kirschblüteninsel | Lv. 40–50 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Tropical B Mini Common | Kirschblüteninsel | Lv. 40–50 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Tropical C Common | Kirschblüteninsel | Lv. 36–38 | Normal |
| Fishing Spot Island Tropical C Mini Common | Kirschblüteninsel | Lv. 45–55 | Schwierig |
| Fishing Spot I CommonAlpha | Feybreak | Lv. 51–55 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Desert B CommonAlpha | Feybreak | Lv. 65–69 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Desert C CommonAlpha | Kirschblüteninsel | Lv. 55–60 | Schwierig |
| Fishing Spot E River CommonAlpha | Durstwüste | Lv. 33–37 | Normal |
| Fishing Spot Island Tropical B CommonAlpha | Kirschblüteninsel | Lv. 40–50 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Tropical B Mini CommonAlpha | Kirschblüteninsel | Lv. 40–50 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Tropical C CommonAlpha | Kirschblüteninsel | Lv. 36–38 | Normal |
| Fishing Spot Island Tropical C Mini CommonAlpha | Kirschblüteninsel | Lv. 45–55 | Schwierig |
| Fishing Spot Island Desert B RareAlpha | Feybreak | Lv. 65–69 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot E River RareAlpha | Durstwüste | Lv. 33–37 | Normal |
| Fishing Spot I RareAlpha | Feybreak | Lv. 51–55 | Sehr schwierig |
| Fishing Spot Island Desert B RareAlpha | Feybreak | Lv. 65–69 | Sehr schwierig |
Attacken von Dumud Gild
Aktive Fähigkeiten, die Dumud Gild beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schlammschuss | Erde | 40 | 2 s |
| 7 | Aquaschuss | Wasser | 50 | 2 s |
| 15 | Steinsalve | Erde | 80 | 4 s |
| 22 | Sandtornado | Erde | 200 | 12 s |
| 30 | Hochdruck-Jet | Wasser | 250 | 12 s |
| 40 | Steinberster | Erde | 300 | 16 s |
| 50 | Dünenwirbel | Erde | 500 | 24 s |
| 70 | Felshammer | Erde | 600 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Dumud Gild vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Dumud Gild bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Albtraumball | Schatten | 300 | 16 s |
| Apokalypse | Schatten | 400 | 20 s |
| Blitzdusche | Elektro | 400 | 20 s |
| Diamantsturz | Eis | 600 | 30 s |
| Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 s |
| Donnerwetter | Elektro | 600 | 30 s |
| Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 s |
| Dünenwirbel | Erde | 500 | 24 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Eiswall | Eis | 200 | 12 s |
| Felshammer | Erde | 600 | 30 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Feuertrichter | Feuer | 300 | 16 s |
| Feuerwall | Feuer | 250 | 12 s |
| Funkenschuss | Elektro | 50 | 2 s |
| Geysirschneise | Wasser | 160 | 8 s |
| Gischtwand | Wasser | 300 | 16 s |
| Heiliger Zorn | Neutral | 700 | 30 s |
| Hochdruck-Jet | Wasser | 250 | 12 s |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 s |
| Hydropeitsche | Wasser | 350 | 16 s |
| Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 s |
| Komet | Drache | 180 | 8 s |
| Kreuzwind | Gras | 500 | 24 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Luftklinge | Neutral | 160 | 8 s |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Reflexblatt | Gras | 400 | 20 s |
| Ringelranke | Gras | 300 | 16 s |
| Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 s |
| Springflut | Wasser | 500 | 24 s |
| Steinberster | Erde | 300 | 16 s |
| Strahlenschere | Drache | 350 | 16 s |
| Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12 s |
| Tri-Funken | Elektro | 250 | 12 s |
| Turbokanone | Drache | 400 | 20 s |
| Vulkanischer Regen | Feuer | 450 | 20 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
Drops von Dumud Gild
Was Dumud Gild fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×2 | |
| 100% | ×1 | |
| 50% | ×100–200 |
Dumud Gild in Dungeons
Dumud Gild kommt in 1 Höhleneingängen vor.
| Rolle | Level | Eingänge |
|---|---|---|
| In der Höhle | Lv. 33–35 | 1 |
Dumud Gild züchten
2 Elternpaare bringen Dumud Gild auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
| Elternteil | Elternteil |
|---|---|
| Dumud Gild | Dumud Gild |
| Eikthyrdeer Terra | Dumud |
Was Dumud Gild hervorbringt
40 von 94 Ergebnissen werden angezeigt.
Aktualisiert für Palworld 1.0 -