Jellroy

Jellroy

Jellroy ist ein Pal (Seltenheit 3 Wasser/Schatten Humanoid nachtaktiv) und trägt die Nummer 46 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

WasserSchattenPaldex #46Nachtaktiv

Basiswerte von Jellroy

Seltenheit
3
Größe
S
Nahrung
3
Preis
1.328
HP
90
Nahkampfangriff
100
Fernkampfangriff
75
Verteidigung
75
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Gehtempo
200
Lauftempo
400
Reittempo
600
Transporttempo
300

Arbeitseignung

  • WateringLv. 2
  • HandiworkLv. 1
  • Medicine ProductionLv. 1
  • TransportingLv. 1

Partnerfähigkeit

Wabbel-Beute

While in party, increases items obtained from salvaging by 55%. While Jelliette and Jellroy are in your base, Jellroy's watering speed increases by 65%. (Does not stack)

Wo man Jellroy findet

Jellroy hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 430 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Wo man Jellroy angelt

Jellroy beißt an 69 der Angelplätze der 1.0 an; die 20 Plätze, an denen er am häufigsten vorkommt, stehen hier. Die Schwierigkeit ist die Stufe des Angel-Minispiels am jeweiligen Platz, und eine Alpha-Zeile bedeutet, dass dort die Alpha-Version anbeißen kann.

Angelplätze, an denen Jellroy anbeißt
AngelplatzRegionLevelSchwierigkeit
Fishing Spot A Ocean CommonWindstieghügelLv. 9–16Leicht
Fishing Spot B Ocean CommonWindstieghügelLv. 14–18Leicht
Fishing Spot B Start Ocean CommonWindstieghügelLv. 9–16Leicht
Fishing Spot C Ocean CommonEingang zur KlammLv. 20–25Leicht
Fishing Spot D Start Ocean CommonEingang zur KlammLv. 9–16Leicht
Fishing Spot Dungeon Forest CommonWindstieghügelLv. 10–20Leicht
Fishing Spot Island Ancient A CommonDurstwüsteLv. 40–45Schwierig
Fishing Spot Island Ice A CommonWindstieghügelLv. 10–20Leicht
Fishing Spot Island Shipwreck A CommonEingang zur KlammLv. 10–20Leicht
Fishing Spot Island Shipwreck B CommonObsidiankraterLv. 30–40Normal
Fishing Spot Island Tropical A CommonWindstieghügelLv. 1–10Leicht
Spot 01WindstieghügelLv. 10–20Normal
Fishing Spot A Ocean CommonAlphaWindstieghügelLv. 9–16Leicht
Fishing Spot B Ocean CommonAlphaWindstieghügelLv. 14–18Leicht
Fishing Spot B Start Ocean CommonAlphaWindstieghügelLv. 9–16Leicht
Fishing Spot C Ocean CommonAlphaEingang zur KlammLv. 20–25Leicht
Fishing Spot D Start Ocean CommonAlphaEingang zur KlammLv. 9–16Leicht
Fishing Spot Dungeon Forest CommonAlphaWindstieghügelLv. 10–20Leicht
Fishing Spot Island Ancient A CommonAlphaDurstwüsteLv. 40–45Schwierig
Fishing Spot Island Ice A CommonAlphaWindstieghügelLv. 10–20Leicht

Attacken von Jellroy

Aktive Fähigkeiten, die Jellroy beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Jellroy nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1GiftschussSchatten302 s
7DüsterfächerSchatten604 s
15BlubberschussWasser804 s
22SeelenflammenSchatten20012 s
30GiftduscheSchatten1608 s
40HydropeitscheWasser35016 s
50IrrlichtschwarmSchatten60030 s
70WassersäulenWasser60030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Jellroy vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Jellroy bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
AlbtraumballSchatten30016 s
ApokalypseSchatten40020 s
BlitzduscheElektro40020 s
DiamantsturzEis60030 s
DonnerkeilElektro45020 s
DonnerwetterElektro60030 s
DrachenatemDrache1608 s
DrachenkanoneDrache402 s
DrachenmeteorDrache60030 s
DünenwirbelErde50024 s
EisbergEis1208 s
EiswallEis20012 s
FelshammerErde60030 s
FeuerhauchFeuer1608 s
FeuertrichterFeuer30016 s
FeuerwallFeuer25012 s
FunkenschussElektro502 s
GeysirschneiseWasser1608 s
GischtwandWasser30016 s
Heiliger ZornNeutral70030 s
Hochdruck-JetWasser25012 s
HöllenfahrtFeuer50024 s
HydropeitscheWasser35016 s
HydrostrahlWasser45020 s
KometDrache1808 s
KreuzwindGras50024 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
LuftklingeNeutral1608 s
PalstrahlNeutral45020 s
PowerbombeNeutral1208 s
ReflexblattGras40020 s
RingelrankeGras30016 s
SchattenlaserSchatten45020 s
SolarkanoneGras45020 s
SpringflutWasser50024 s
SteinbersterErde30016 s
StrahlenschereDrache35016 s
Tri-BlitzElektro20012 s
Tri-FunkenElektro25012 s
TurbokanoneDrache40020 s
Vulkanischer RegenFeuer45020 s
WasserbombeWasser20012 s

Drops von Jellroy

Was Jellroy fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.

Drops von Jellroy – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
Jellroy-SchirmchenJellroy-Schirmchen100%×1
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim100%×1–2

Jellroy in Dungeons

Jellroy kommt in 16 Höhleneingängen vor, in 15 davon als Boss.

Dungeon-Vorkommen von Jellroy
RolleLevelEingänge
Dungeon-BossLv. 14–1915
In der HöhleLv. 39–411

Jellroy züchten

135 Elternpaare bringen Jellroy auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.

Was Jellroy hervorbringt

Aktualisiert für Palworld 1.0 -