Bellanoir
Bellanoir ist ein Pal (Seltenheit 20 Schatten Humanoid nachtaktiv) und trägt die Nummer 195 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Bellanoir
- Seltenheit
- 20
- Größe
- M
- Nahrung
- 7
- Preis
- 3.667
- HP
- 120
- Nahkampfangriff
- 100
- Fernkampfangriff
- 150
- Verteidigung
- 100
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 100
- Gehtempo
- 150
- Lauftempo
- 600
- Reittempo
- 800
- Transporttempo
- 400
Arbeitseignung
- HandiworkLv. 5
- Medicine ProductionLv. 5
- TransportingLv. 4
Partnerfähigkeit
Albtraumauge
When activated, attacks targeted enemy with Albtraumstrahl. When this Pal uses Albtraumstrahl, it has a x1.1 damage multiplier.
Wo man Bellanoir findet
Bellanoir hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 keine wilden Vorkommen.
Attacken von Bellanoir
Aktive Fähigkeiten, die Bellanoir beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schattenkanone | Schatten | 70 | 4 s |
| 7 | Düsterfächer | Schatten | 60 | 4 s |
| 15 | Schattenpfeil | Schatten | 120 | 8 s |
| 22 | Seelenflammen | Schatten | 200 | 12 s |
| 30 | Albtraumball | Schatten | 300 | 16 s |
| 40 | Apokalypse | Schatten | 400 | 20 s |
| 50 | Albtraumstrahl | Schatten | 600 | 30 s |
| 70 | Irrlichtschwarm | Schatten | 600 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Bellanoir vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Bellanoir bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Blitzdusche | Elektro | 400 | 20 s |
| Diamantsturz | Eis | 600 | 30 s |
| Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 s |
| Donnerwetter | Elektro | 600 | 30 s |
| Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 s |
| Dünenwirbel | Erde | 500 | 24 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Feuertrichter | Feuer | 300 | 16 s |
| Feuerwall | Feuer | 250 | 12 s |
| Funkenschuss | Elektro | 50 | 2 s |
| Geysirschneise | Wasser | 160 | 8 s |
| Gischtwand | Wasser | 300 | 16 s |
| Heiliger Zorn | Neutral | 700 | 30 s |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 s |
| Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 s |
| Komet | Drache | 180 | 8 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Luftklinge | Neutral | 160 | 8 s |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Ringelranke | Gras | 300 | 16 s |
| Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 s |
| Steinberster | Erde | 300 | 16 s |
| Strahlenschere | Drache | 350 | 16 s |
| Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12 s |
| Tri-Funken | Elektro | 250 | 12 s |
| Vulkanischer Regen | Feuer | 450 | 20 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
Drops von Bellanoir
Was Bellanoir fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×2–3 |
Bellanoir züchten
2 Elternpaare bringen Bellanoir auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
| Elternteil | Elternteil |
|---|---|
| Bellanoir | Bellanoir Libero |
| Bellanoir | Bellanoir |
Was Bellanoir hervorbringt
| Partner | Ergebnis |
|---|---|
| Bellanoir Libero | Bellanoir |
Aktualisiert für Palworld 1.0 -