Nitemary Botan

Nitemary Botan

Nitemary Botan es un Pal de rareza 7 Planta Humanoid, el número 148 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

PlantaPaldex n.º 148

Estadísticas base de Nitemary Botan

Rareza
7
Tamaño
S
Comida
6
Precio
2134
PS
110
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Ataque a distancia
95
Defensa
105
Apoyo
100
Resistencia
100
Velocidad al caminar
130
Velocidad al correr
380
Velocidad de montura
500
Velocidad de transporte
180

Aptitudes de trabajo

  • PlantingNv. 3
  • HandiworkNv. 4
  • TransportingNv. 2

Habilidad de compañero

Conejo fantasma

While in party, increases Defense of Planta Pals by 15%. (Does not stack)

Dónde encontrar a Nitemary Botan

Nitemary Botan tiene 13 puntos de aparición en el mapa de Isla Palápagos según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de abajo representa el mapa de Isla Palápagos; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

Habilidades que aprende Nitemary Botan

Habilidades activas que Nitemary Botan desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

Habilidades activas de Nitemary Botan por nivel
NivelHabilidadElementoPotenciaRecarga
1CortavientoPlanta402 s
7Mina de semillasPlanta1208 s
15Tornado de hierbaPlanta20012 s
22LazadaPlanta30016 s
30Hoja reflejoPlanta40020 s
40Estallido solarPlanta45020 s
50Viento cruzadoPlanta50024 s
70Estallido eólicoPlanta60030 s

Habilidades heredables

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Nitemary Botan: habilidades que un Nitemary Botan recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
HabilidadElementoPotenciaRecarga
Aliento de fuegoFuego1608 s
Aliento dragontinoDragón1608 s
ApocalipsisOscuridad40020 s
Arena huracanadaTierra50024 s
Bloqueo láserRayo1408 s
Bola fatídicaOscuridad30016 s
Bomba de aguaAgua20012 s
Bomba de poderNo elemental1208 s
Canal flamígeroFuego30016 s
Cañonazo de aguaAgua25012 s
Carga cañónDragón40020 s
CometaDragón1808 s
Disparo chispeanteRayo502 s
DracocañónDragón402 s
Estallido eólicoPlanta60030 s
Estallido PalNo elemental45020 s
Estallido rocosoTierra30016 s
Estallido solarPlanta45020 s
Explosión sagradaNo elemental70030 s
GéiserAgua1608 s
Haz oscuroOscuridad45020 s
HidrorrebanadorAgua35016 s
Hoja eólicaNo elemental1608 s
Hoja reflejoPlanta40020 s
IcebergHielo1208 s
Impacto rocaTierra60030 s
InfernoFuego50024 s
LazadaPlanta30016 s
Lluvia de diamantesHielo60030 s
Lluvia de rayosRayo40020 s
Lluvia volcánicaFuego45020 s
MeteodragónDragón60030 s
Muro flamígeroFuego25012 s
Muro gélidoHielo20012 s
OleadaAgua50024 s
Rayo tripleRayo20012 s
Rayos seccionadoresDragón35016 s
RelámpagoRayo45020 s
Salpicadura muroAgua30016 s
Tormenta eléctricaRayo60030 s
Triple chispaRayo25012 s
Viento cruzadoPlanta50024 s

Botín de Nitemary Botan

Lo que suelta Nitemary Botan al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Nitemary Botan de nivel 70 o superior sortea la tabla Nivel 70+ en su lugar.

Botín de Nitemary Botan — Todos los niveles
ObjetoTasa de botínCantidad
Espíritu de Pal medianoEspíritu de Pal mediano100%×1
Nivel 70+
ObjetoTasa de botínCantidad
Espíritu de Pal medianoEspíritu de Pal mediano100%×1
Augita de plantaAugita de planta50%×1–3
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo50%×1–3
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua10%×1–10
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua5%×1–5
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua3.3%×1–3
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua2.5%×1–2
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua2%×1

Crianza de Nitemary Botan

2 parejas de progenitores producen a Nitemary Botan en esta versión de la escala de crianza.

Parejas de progenitores que producen a Nitemary Botan
ProgenitorProgenitor
Nitemary BotanNitemary Botan
PetalliaNitemary

Qué cría Nitemary Botan

Actualizado para Palworld 1.0 -